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ArnyB
Sur un forum, j'ai trouvé ça sinon. Mais comme tu le dis, le problème vient d'une copie...

Howto: Fix idstorage keys
19 05 2007

“The keys are various settings stored in the flash. They are mostly low-level stuff that concerns the operation of things like the USB and WLAN. Screwing up the keys can result in the USB not working quite right, the WLAN hanging, brightness issues, or low battery issues. Generally, you don’t want to mess with the keys. TA-082/86 PSPs need one key to be modified in order to run the 1.5 kernel. Old downgraders messed with more than that one key.”

So did the downgrader that I used to downgrade my PSP from firmware 2.71 to 1.5. Corrupted idstorage keys were the reason why psplink didn’t work for me when I first played around with it. It took me a while until I figured out that using the first version of the downgrader for TA-082 models was the reason.

User ChillyWilly from the eXophase forums released his application KeyCleaner that “[...] shows the state of the IdStorage in your PSP, and makes corrections to common problems caused by the old downgraders (TA-082/86 only).”. KeyCleaner is able to restore all keys but key 0×43 automatically. To restore the key 0×43 you need a dump of the non corrupted value. You should be able to aquire a good key 0×43 file from the net, a good PSP, a friend, etc. You can download the recent version of the application here.

That is the way ChillyWilly recommends to fix the keys of your PSP:

1. Run keyCleaner
2. Choose Dump the keys (just in case). That gives you a copy of all the current keys in a folder called “keys” inside the KeyCleaner folder.
3. Choose Fix without files. This should fix all the keys but 0×43.
4. Acquire a good key 0×43 file from the net, a good PSP, a friend, etc.
5. Make another folder in the KeyCleaner folder, let’s call it “good keys”.
6. Copy that good key 0×43 file to that folder. Make sure the name is “0×0043.bin” or it won’t be recognized.
7. Run KeyCleaner and choose Fix with files. Hit O on the PSP until you see the name of the folder at the top (remember we named the folder “good keys” ). Press X to select the “good keys” folder. This will fix key 0×43.
8. Choose Dump the keys again. This will then rename the original dump to “keys0000″ and make a new dump of your now good keys into the “keys” folder.

As the application reads and writes to the flash of your PSP there is theoretically a change of bricking it. To reduce the risk of a bricked PSP make sure to read the README file that comes with the application and follow the instructions.


Sinon sur le problème que tu mentionnes j'ai trouvé une réponse du programmeur de KC 1.4:

KC won't fix key 0x41 when it's bad all by itself. The way to fix key 0x41 is:

Run IdStorage Manager and dump the keys.
Copy a good 0x0041.bin over top the dumped one.
Run IDSM again and select verify/fix keys.

That will replace key 0x41 with the contents of the good 0x0041.bin file. You can PM someone for a copy of that key... it's universal (among phats), so you don't have to worry about matching models or whatnot.


Donc le truc c'est qu'il me faudrait un dump clean de cette clé avis à ceux qui peuvent me le fournir ;)
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Tom Vivares
This is just what i need to update my PSP fat to custom firmware 3.93, because i got some bad keys problem. Hehe

Thanks to that unknown developer.
Thanks to PSPGen.
:wink:
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yellas
Greg59750 Wrote:yellas => Content que ton souci soit réglé, tu peut mettre si tu veut un petit résumé de ce que tu as fait pour les autres au cas ou"


Effectivement.

En fait mon problème c'est que quand je voulais installer le CF 3.80 M33 -5, l'installation bloquait sur : formatting flash1...
On pouvait attendre toute la journée et ça ne bougeait pas.

Avec un peu de recul, je pense que c'est du aux thèmes non officiels que j'ai installés sur ma psp j'ai failli bousiller le flash1. car quand on les installe ils touchent au flash1 (genre clés de registre sur windows) !! (à vérifier !!).

Pour utilisé nandTool, il faut posséder un kit despertar v3 ou 4. (On peut le créer soit avec une PSP en CF, ou bien avec un total newbie cf: http://www.pspgen.com/modules.php?name= ... sc&start=0, ça marche pour tous les deux).

On télécharge nandTool (cf: http://nds.cmamod.com/downloads/psp_downloads/). et on dizippe sur le bureau.

- On connecte la MS magique à l'ordinateur avec la psp ou un adaptateur
- On crée à la racine de la MS un dossier qu'on nommera efl
- On va dans le dossier kd et on copie le fichier nommé resurrection.elf qu'on mettra dans le dossier elf.
- On va dans le dossier de nantool qu'on a telechargé, on renomme le fichier nandtool_03_beta1_nousb.elf en resurrection.elf et on le met dans le dossier kd de la MS (on remplace l'ancien). Comme ça la psp va booter directement sur nandtool.
- On met la MS magique et la après la batterie pandorisée dans la psp, celle ci va booter sur nandtool
- IL y a un message d'avertissement, et il faut l'accepter en appuyant sur O
- Aller dans le menu other
- Aller dans repartition lflash et appuyer sur X. Nandtool va répartitionner le flash0, flash1, flash2, flash3, et vous allez voir défiler des chiffres.
- Après, aller dans format répartitions et confirmer (voir avec X ou O, je me rappelle pas) et nandTool va formater le lflash (0,1,2,3) [ cette étape est très importante sinon, si tu ne la fais pas, tu pourras installer un CF sur ta psp ou un firmware officiel mais elle ne démarrera pas, il y aura toujours un ecran noir. ça m'est arrivé].
- Après tu peux appuyer sur : bad block check, et nandtool va vérifier s'il y a des bloc mémoires défectueux sur le lflash.
- tu fais aussi: dump idstore keys (c'est très important !!). dandtool va créer un dossier du nom nand-machin_truc sur la MS et il va copier les clés de l'idstore dans ce dossier. Le fichier ainsi crée, il faut le garder très précieusement !!
- A ne pas utiliser : write idstore keys, ça risque de bousiller la PSP.
- sortir de ce menu, et faire un dump-nand complet. nandTool va stocker aussi le fichier qu'il va créer (dump-nand.bin d'une taille de 66 Mo) dans le même dossier nand-machin_truc.
- Après quitter.
-Rebroncher la MS magique sur ordi et éffacer le fichier resurrection.elf du dossier kd.
- remettre dans le dossier kd le fichier resurrection.elf qui se trouve dans le dossier efl et supprimer le dossier elf qui est vide.
- copier le dossier nand-machin_truc et enregistrez le sur l'ordi, et garder le au chaud. Après supprimer le de la MS.

Maintenant la psp pourra rebooter sur le kit despertar. Broncher la MS, après la batterie pandorisée et installer le CF qu'il vous faut.

Voilà, j'espère avoir été très clair.
Il faut bien lire ce qui est écrit sur le menu de nandtool quand la psp boot sur ce dernier.

TRES IMPORTANT: LIRE LE FICHIER README QUI SE TROUVE DANS LE DOSSIER NANDTOOL QUE VOUS AVEZ TELECHARGE.

Bon débrickage à tous.
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Tom Vivares
moi je suis en 3.52M33-4 y a t-il un intérêyt à passer en 3.71M33 parce que quand je veux y passer, ça me mais un message après le vérification des deux lignes, sur des valeur incorrect, si je press X, il va d'abord les remettre pouis installer le nouveau firmware, donc je sais pas trop si je dois faire X

le message : "Some of your distorage keys have not the correct values, probably due to a downgrader. In order to continue, press X to restore the correct values, press R to exit"
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kev3001
Re : La Wii officiellement "hackée"
Pour ceux que ca intéresse j'ai trouvé des infos à propos du hack de la wii:
(sur nintendomax):

Quelques détails:

- Ils ont les clef de cryptage de la wii et on peu les utiliser sur toutes les Wii.
- Le hack nécessite un modchip du lecteur pour exécuter le code.
- Il n'y a pour l'instant aucun outil pour signer le code, mais ça arrive.
- Ils travaillent pour l'accès à la SD à travers EXI (???)
- There is not any stack homebrew for bluetooth.
- Un portage de linux pour la wii peut être réalisé facilement.

voici le texte original, alors si jamais j'ai mal traduit, n'hésitez pas à me prévenir ^^


- They got the wii keys, and we could use them without hacking our wii again.
- This hack requires a drive modchip to execute the code.
- There is not any tool to sign the code, but it's coming soon.
- They are working to access to the SD thought EXI.
- There is not any stack homebrew for bluetooth
- A linux port for Wii will be released easily.


  Et voici une interview de l'auteur du hack,biensur ca a été traduit:

Donc, vous participez à la 24c3. Pouvez-vous me dire brièvement pourquoi ?
participer à la convention?


Bien sûr. C'était la première fois que je la fréquente - J'y suis allé cette
année parce que ça m'avais l'air cool, et un de mes amis (Mist, qui fut l'un des
présentateurs de la Xbox 360 cette année, et qui a également présenté la xbox
l'année dernière) m'a suggéré Venir.

C'est l'une des plus anciennes conférences de hackers - elle est presque aussi
vieille que moi! Et elle à une très bonne réputation d'ouverture et rassemble un
groupe diversifié de personnes, et puis, il suffit de s'asseoir ensemble et de
discuter du hack.

Oui, tout à fait, ça sonne comme un moment magique. Alors, avez-vous été invité
parce que Mist connaissait le caractère révolutionnaire de votre découverte?


Eh bien, je ne savais pas vraiment que j'étais «invité» J'y suis allé en tant
que participant. Mist savait que j'avais travaillé sur la Wii et en fait, il
m'avait présenté à quelques-unes des autres, j'ai travaillé avec (comme
Tmbinc). Cela semblait une bonne occasion de rencontrer des gens qui
travaillaient sur les mêmes choses, et peut-être d'obtenir quelques idées. J'ai
apporté tous mes "trucs", j'y suis allé en espérant être en mesure de montrer
"quelque chose", mais Mist ne savait pas si nous avions quoi que ce soit prêt à
être montrer.

Donc, Mist et tmbinc m'ont dit qu'ils me donneraient un peu de leur temps de parole
si je le voulais, et c'est ce qui a fini par se produire. (Au tout dernier
moment, rien de moins!)

Donc, fondamentalement, vous avez comparé vos idées et trouvé comment les
exploiter sur place?


Cela a été un peu plus compliqué que ça. J'ai travaillé avec Tmbinc et
quelques autres pendant plusieurs mois - je ne veux pas les nommer tant que je
ne leur aurais pas demandé si elles veulent être nommées - mais, bien sur, j'ai
eu beaucoup d'aide. Le dernier mois Nous sommes parvenus à décrypter beaucoup de
donnés de la Wii, et nous avons commencé à chercher une façon d'exécuter du code
homebrew.

Nous avons eu des divergences d'idées sur les choses à faire, mais rien ne
semblait vraiment fonctionner J'ai eu tellement de DVD une fois gravé qui
démarraient et qui à mi-chemin bloquaient. Mais à la dernière minute (peut-être 30
minutes avant la présentation) , j'ai réussi à obtenir un DVD qui fonctionnait
de manière fiable (au moins pour une demo)

Vous parlez d'un timing! Pas étonnant que tu étais tellement excité!
Maintenant que vous êtes en mesure d'exécuter le code en mode Wii quels sont vos
projets?


Heh, oui, j'ai été surpris de voir autant de commentaires à ce sujet sur le
topic de YouTube. J'étais très excité et très nerveux, bien sûr, toutes les
remarques n'était pas toute positive et il reste du travail. J'avais espéré
ajouter un peu plus pour la démo - comme ajouter quelques jolies choses, etc -
mais, à la dernière minute, j'ai manqué de DVD et nous avons dû courir pour en
acheter. [...]

La solution que nous avons trouvée n'est pas encore très propre - nous avons
l'intention de trouver une bonne solution, mais ça va prendre un certain temps
pour le faire. J'ai surtout voulu montrer une preuve du concept, que cela
pouvait se faire, et nous espérons donner aux gens des idées pour qu'ils
puissent poursuivre par leurs propres moyens.

Le prochain objectif immédiat est de faire quelque chose comme le SDLoad pour
que j'arrête de tuer des arbres en plastique. Après cela, ce serait d'avoir,
disons, une chaîne de Linux.

Ouais, Linux serait un bon ajout à la Wii. Vous avez parlé de donner aux gens
des idées pour qu'ils puisse s'exercer eux-mêmes? Voulez-vous parler de
personnes de votre entourage ou comptez-vous rendre les informations
publique?


Non, je voulais dire "à tout le monde". J'ai parlé de la ligne d'adresse
utilisée pour le hack que nous avions trouvée - en fait, c'est Tmbinc qui a
finalement tout tiré au clair - dans l'espoir que d'autres se prennent au jeu et
fasse rapidement quelque chose avec ça. Je ne suis pas sûr que ce soit  super
de donner toutes sortes de choses et d'ailleurs, j'espère que d'autres vont
arriver avec de meilleures idées et plus facile à réaliser. Je veux apprendre
moi aussi!

Donc prévoyez-vous de donner les informations utilisée pour créer la démo ou
d'attendre jusqu'à ce que vous ayez une solution plus viable, comme vous l'avez
mentionné?


Malheureusement, nous allons devoir attendre avant d'avoir une solution plus
viable. c'est juste un jolie hack pour le moment - en réalité, nous avons à peine
réussi. Il y a tellement à apprendre sur ce système (la Wii en général), car
jusqu'à maintenant la Wii n'étaie qu'une grosse boîte noire cryptée.

C'est compréhensible. Votre prochain objectif est donc la prise en charge de
la SD de la Wii. Avez-vous une estimation de la date de disponibilité de cette
fonctionnalité?


C'est difficile à dire - le temps de recule est trop court. Nous avons
travaillé pendant des mois sans progrès, puis de grandes choses ont été faites
en un week-end, nous sommes aussi occupé par notre "vrai vie" (tm), etc Pour ce
qui est des fonctionnalités, elles seront probablement assez basique, semblable
au SDLoad original -- on utilisera encore une carte mémoire GC ou un adaptateur
SD (NDLT: dans le port mémoire GC), et il chargera simplement des Dols (NDLT:
programme homebrew GC/WII).

Une grande partie des formats de fichier, etc, sont semblable à celui de la
GameCube (une fois décryptés, et comme je l'ai dit - je n'ai jamais eu à m'en
occuper), de sorte que les gens devraient être en mesure de commencer avec ça.
Je ne connaît pas encore les avantages immédiats et nous verrons si il y en a.
(Par rapport à lancer les homebrew en mode GC) (NDLT: ET LA WIIMOTE ALORS!!)

Les choses qui rendent la Wii spéciale - Wiimote, WiiConnect24, chaînes, etc -
sont toutes nouvelles par rapport à la CG, et comme toujours, il n'y a aucunes
documentation.

Oui, je suis sûr qu'il reste beaucoup de travail avant de tirer profit des
composants supplémentaires de la Wii. A partir de maintenant je suis convaincu
qu'il y aura beaucoup d'activité dans la communauté Wii. Dans l'ensemble c'est
un excellent début, et vous avez fait l'histoire. Avez-vous encore quelque chose
à dire?


Seulement que je suis heureux des amis que je me suis fait grâce à cela - et
ça fait plaisir, aussi. Je suis content d'avoir pu jouer un rôle. Oh, et
tehskeen rulez.

Merci, je ne savais pas vous étiez un visiteur.

Bien sûr, merci pour le chat. Yup, j'ai rôdé sur le site pendant un moment,
il suffit de lire tout en essayant d'apprendre. Tehskeen a toujours été une
belle source d'infos utiles quand j'ai essayé de comprendre comment ça
fonctionne et ce que d'autres personnes avaient déjà tenté, de sorte que j'ai
put trouver un moyen d'y contribuer.

Okay, restez cool et bonne chance dans vos recherches futures.

Merci! Je ne serai pas loin


Et pour finir: comment fonctionne le hack qui a été présenté au 24c3

Voici une explication plutôt plausible du hack présenté durant la conférence 24c3 :

Sur un jeu Wii officiel, il y a deux valeurs qui sont utilisées afin de créer la clé qui permet à la Wii de décrypter en temps réel le code afin de l'exécuter.
L'une est sur l'anneau de sécurité du disque, et l'autre est celle connue par chaque Wii pour décrypter les données (la clé privé).
Ce qui s'est passé ici c'est qu'ils (NDT: les auteurs du hack durant la conférence 24c3) ont simplement récupéré la clé du jeu "Lego Star Wars" sur le disque, et il ont réussi à récupérer la clé permettant de décrypter SEULEMENT le contenu du jeu Lego Star Wars en faisant un dump de la mémoire de la Wii (Ce qui fut fait en désactivant certains des pont ATi qui bloquent la RAM en mode Gamecube).

Maintenant, ils ont donc obtenu la clé "maître" pour le jeu Lego Star Wars, ainsi que la clé "authentification du disque".
En faisant du "Reverse engineering" ils ont put trouver la clé générique de la Wii, ce qui leurs permet de coder leur propre code et de le crypter en faisant croire à la Wii que c'est Lego Star Wars
Et bien sur une puce sur le DVD est nécessaire pour lancer leur jeu car ils ne peuvent pas presser leur propre DVD.

LE MEILLEUR, que ce passera-t-il ? ... Nintendo ne sera pas en mesure de bloquer ce hack avec une mise à jour du firmware.
Ils vont devoir changer les clés matérielles et DÉFINITIVEMENT fixer le problème du pont ATi.

(NDT: Je pense que même en changeant les clés privées des Wii cela ne bloquera pas le hack, en effet, le DVD se fait passer pour le jeux Lego Star Wars et si Nintendo change le cryptage, les anciens jeux ne fonctionneront plus sur les nouvelles Wii).


Source
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vick91
Bonjour, j'ai essayé d'installer ce firmware mais des que je le lance il me met : some of your idstorage keys have not the correct values, probably due to a downgrader. in order to continue, press X to restore the correct values, press R to exit.

si quelqun sait ce qu'il faut faire pck j'ai peur de faire un truc qui pourrait fontre en l'air ma PSP.
Merci d'avance
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thiealli_1
LlibSorg Wrote:
jimouse Wrote:Bonjour, j'ai essayé d'installer ce firmware mais des que je le lance il me met : some of your idstorage keys have not the correct values, probably due to a downgrader. in order to continue, press X to restore the correct values, press R to exit.

Que dois je faire svp ?
Merci d'avance


Bonjour à tous toutes,

j'ai exactement le même problème, quelqu'un a-t-il donné la solution ?

merci d'avance

et bonnes fêtes en avance




Bonsoir,

J'ai le même message lors de l'installation vers le 3.71 m33.
Comment se sont sortis de cette étape, ceux qui ont déjà eu ce message ?
Je ne voudrais pas faire d'erreur irrémédiable, car pour l'instant j'ai toujours réussi les MAJ des CF sans pb, mais là je cale !

Merci
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Tom Vivares
jimouse Wrote:Bonjour, j'ai essayé d'installer ce firmware mais des que je le lance il me met : some of your idstorage keys have not the correct values, probably due to a downgrader. in order to continue, press X to restore the correct values, press R to exit.

Que dois je faire svp ?
Merci d'avance


Bonjour à tous toutes,

j'ai exactement le même problème, quelqu'un a-t-il donné la solution ?

merci d'avance

et bonnes fêtes en avance
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Avatar de l’utilisateur
jimouse
Bonjour, j'ai essayé d'installer ce firmware mais des que je le lance il me met : some of your idstorage keys have not the correct values, probably due to a downgrader. in order to continue, press X to restore the correct values, press R to exit.

Que dois je faire svp ?
Merci d'avance
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